《夜光(A Light in the Dark)》是一款带有浓郁悬疑色彩的视觉小说游戏,作者的文笔和精妙的剧情设定构设了一个血腥而富含暴力色彩的惊人故事。整体游戏看起来就像是一部电影,情节与场景、包括心理战烘托得十分到位,可数当代精品之一!
《夜光(A Light in the Dark)》是由台湾团队CreSpirit ,Storia ,Narrator制作,Sekai Project发行的一款视觉小说类文字冒险游戏。
整体游戏富有艺术性的画面效果和精妙的对话构思让我不得不折服。这就像前端时间看的王源与刘德华主演的《解救吴先生》,心理战和对话在其中显得极为重要!你将会亲手打造一个怎样的结局?
《夜光》为多重选项的视觉小说,由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发。
故事中玩家扮演遭到绑架的主角,必须透过沟通,调查设法逃出房间,不论是努力博得嫌犯信任,寻找线索,甚至激怒对方,玩家能选择各种不同应对,也将影响到最终的结局。
·行动模式
选择不同话题跟嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针。
·体力值
受到殴打,饥饿都会降低体力,过度疲惫下可能无力脱逃,甚至导致死亡。
·限时选项
面对各种状况,玩家必须在有限时间内做出选择。
睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。
昏暗的灯光,绑缚的手脚,在在说明绑架的事实。
过着反覆日常的富裕少年...
为了生活挣扎的偏激少女...
立场迥异的两人,长达数日的监禁中。
碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。
种种迷惘与选择之下,他们将迎来──
【江皓辰】
「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」
游戏主角,在回家路上遭到绑架。
醒来时身处陌生的破旧房间,双手被绑动弹不得。
父亲是知名企业的董事长,长年在外经商,因此养成他独立早熟的个性。
即便遭到绑架也能保持冷静,试图找出逃脱的方式。
【神秘少女】
「──世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」
从废屋清醒第一个见到的人,负责看守他以及连系家属。
个性强势,常出言讥讽甚至拳脚相向。
不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。
【女孩】
「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」
受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。
看来不过十四五岁,总是安静地低着头。
对他保持警戒,回避所有不想回答的问题。
即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜。
操作系统: 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: 1.8 GHz Pentium 4
内存: 2 GB RAM
图形: 1280 x 720
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
这篇游戏给我的感觉更像是一部有血有肉的电影,它并不像通常的漫画题材作品一样将反派的邪恶突出的无所不至,而是塑造成一个个 有血有肉的人物,一个个背后隐藏着故事的灵魂。我想它贯彻的一个理念应该是没有人一出生就是坏人吧,因为了某些事情而产生了对世界的敌意。就游戏本身的人设和精妙的心理战、对话处理而言,个人认为游戏本身还是值得花功夫去研究一下的。
说点题外话,原来我看过一句话,不置可否,有兴趣的玩家可以思考下。
“人之初,性本恶”,在受到了道德的约束后,人们变成了其他人口中的“好人、君子”。但这完全是由别人定义的,包括你现在认知的所有是非都是由人来定义,你信仰的是什么?是人们口中的“好人”?还是说那个东西就叫做“道德”?
就像我们之前有幸玩到的台湾团队作品《荧幕判官》,站在不同的角度上来讲...能够直接了当的说出谁对谁错吗?
当然,这只是一个延伸的话题,也无谓深究,当做一个酒后话题来讲,倒也不失为一件趣事。