《魔兽地下城:恐惧之书(Monsters Den: Book of Dread)》是一款非常古老的棋盘式战略游戏。探索无限变化的地牢,你有可能在曾经的Flash游戏中见过,但它就是如此的有魔性,经历了十余载的光景依然有人为它着迷。
《魔兽地下城:恐惧之书(Monsters Den: Book of Dread)》是由Monstrum独立制作并发行的一款点击向棋盘战术游戏。
虽然是一款很古老的游戏,但包含的内容非常强大,有各式职业的角色,如战士法师等,还有非常多种类的怪物,在部分玩法方面可以参照“魔塔”而战斗部分则采用的卡牌式玩法。
进入怪物的巢穴,进行一次无尽的冒险。
带领你的4位英雄在不断变化的地牢中战斗并获得奖赏,回合制的战斗中去寻找那些非固定的稀有战利品。这是一款经典Flash游戏的Steam发售版!重制过的独立游戏,拥有更加丰富的内容和高清的分辨率。
游戏有几种模式的任务可以完成,
剧情模式:要玩家组织一支精英队伍去打倒位于九楼的“Dungeon Lord地城统治者”。
新任务模式:在地城中找寻、击败“Fearsower恐惧传播者”,收集九个“Glowing Stone Fragment灼热的石头碎片”,组合成“Journeymans Stone熟练工的石头”(如同使用道具般组合)。使用熟练工的石头传送到Deathfather死亡之父面前并打倒它!
·无尽的的随机生成的地牢。
·两个战役模式和生存模式。
·5个不同的派系敌人。
·7个英雄可选择:战士、法师、牧师、游侠、盗贼、魔法师和野蛮人。
·数以百计的战利品。
操作系统: Windows 7
处理器: 1.6Ghz+
内存: 1024 MB RAM
图形: Support for Pixel Shader version 2.x or above
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
游戏本身并没有出奇之处,地牢探索、小队组合、多样技能、词缀装备、回合战斗,都是一些非常经典也滥大街的游戏元素。但是百玩不厌,非常奇妙。相比最近玩过的一款相似的游戏《Dungeon Rushers》,同样是多种经典游戏元素的组合,后者很快就让人感到了一种重复劳作的痛苦感。
就我个人而言,根结在两点,随机性和平衡度。
随机性可以说是roguelike类游戏的精髓,但并非有随机性就一定是roguelike类游戏。玩家喜新厌旧的情况是非常普遍的,当一款游戏无法再带给玩家新的体验时,很可能就是被抛弃的时候。而随机性可以让一款10M的游戏,玩出1000M的内涵来,让玩家永远体会到不一样的游戏。