《祖先遗产(Ancestors Legacy)》是一款极具观赏性的战争题材策略作品。你可以将它理解成中世界的《英雄连》,玩家将身处于中世纪的混乱战场中,以维京人为首与其他三个势力展开对决,独特的观赏模式让虚幻4引擎在此大方华彩。
《祖先遗产(Ancestors Legacy)》是由Destructive Creations制作,1C Company发行的一款基于小队作战、极具战术性的即时战略游戏。
本游戏灵感源自欧洲中世纪历史,再现了四个不同的民族及其之间的冲突,而解决冲突的方式往往是战争。
在内容丰富的战役中指挥军队横扫中世纪的欧洲大陆。
有以下四个民族可供选择:维京人、盎格鲁撒克逊人、日耳曼人和斯拉夫人。你的任务多种多样,包括征服、袭击掠夺敌方营地、村庄和城镇等等。你只有充分运用所有可用的战术、策略性的利用环境并管理好你的临时基地与定居点,才能取得胜利。
《Ancestors Legacy》深受中世纪的历史事件影响,是一款忠于历史的即时战略游戏。
本游戏将资源管理、基地建设与基于小队的大战场大规模战斗融为一体。在Unreal Engine 4的支持下,一切视觉元素都拥有丰富的细节。在电影动作视角的帮助下,你只需按下按钮就能近距离观看战斗,以前所未有的方式体验中世纪流血厮杀。
目前游戏共有4个阵营,
维京:维京人近战步兵很厉害前期很沾光,新手战役教程也是以维京人为开始可想而知;
盎格鲁撒克逊:远程步兵强,近战步兵也不弱,经济上较为优势属于比较平衡的阵营,经济强势;
日耳曼:攀升科技和升级士兵相对消耗较低,有铁甲重骑,个人比较喜欢这个阵营的兵模,科技强势;
斯拉夫:特色骑射和轻骑,我就看了看没来得及玩,但就我选各阵营电脑对手来说目前感觉是四阵营中最弱的,主要因为其前期发展有点慢,而这游戏前期就决定胜负。
·4个可玩民族,内容丰富、灵感源于历史事件的单人战役。
·综合利用地形、经验与士气的高级战术选项
·电影战斗视角,令你能身临其境地观看战斗
·Unreal Engine 4支持下的高保真画面
·紧张激烈的多人模式战斗
·精简的资源管理与村庄建设
·精准的操控,原生支持游戏手柄
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 (Service Pack 1) , Windows 8.1 and Windows 10 - (64-bit only).
处理器: 2.6 GHz Intel® Core™ i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom™ II X4 955
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 (Service Pack 1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / Windows® 10 / (64-bit only)
处理器: AMD Octa-Core / Intel Quad-Core processor running at 3.4 GHz (AMD FX X8 8350 or Intel Core i5 3570 or newer architectures are recommended)
内存: 8 GB RAM
图形: AMD/NVIDIA dedicated with at least 2048MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support. AMD Radeon R9 285 and NVIDIA GeForce GTX 670 and above are recommended graphic cards.
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
游戏类似于中世纪英雄连。节奏也很快,运营更多的就是通过占领村落完成。
同时战斗系统加入了比如侧翼掩护,援军支持,寡不敌众等等概念,进而对士气等等属性造成影响,这点类似于全站的战术模式。而且游戏里存在队友误伤,也就是说如果你的十字弩是平射,那么基本你的前排就会被自己人爆菊花了,因此队形也很重要。
并且和以前的即时战略游戏有点不一样,挺新颖的,刚好玩到维京战役第三章,发现有一点我特别喜欢,就是镜头可以切换成类似电影视角,特别有代入感。