《State of Mind》是一款第三人称赛博朋克风格的动作冒险类游戏。当人工智能的发展已经到达巅峰时期,当有人想利用它们为自己谋利,当它们有了自我的思想,那么对于全人类来说,这一切本该看似美好的乌托邦,将会变成末日的信号弹。
《State of Mind》是由Daedalic Entertainment独立制作并发行的一款探索超人类主义的未来派惊险游戏。
游戏建构在介于一个反乌托邦的物质现实,和一个乌托邦的虚拟未来之间的世界中,探索分离、脱节和统一的主题。
当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么?
柏林,2048 年——世界濒临崩溃。资源匮乏,污染的空气和水引起疾病,犯罪率上升,战争。政府和公司承诺通过技术进步来进行补救。无人机和人形机器人取代了公共部门的人类,一切都相互关联,监控无所不在。
理查德·诺兰是公开批评这一发展的少数记者之一。 发生了一起爆炸后,理查德在医院里醒来,发现他的妻儿已经神秘地消失,他意识到:在反乌托邦现实与数字乌托邦之间,与之相抗衡的人类救赎思想风暴中,他和他的家人已不再仅仅是旁观者。相反,他们发现自己处于风暴的中心。
这部大戏从国内演变成关于全球阴谋的惊悚故事,其核心目标是确定人类的命运:一个完美的数字乌托邦,能成为问题的解决之道吗?一个不会被物质需求和争吵影响的虚拟天堂?一个超级 AI 能成为我们的救世主吗?抑或是干脆宣称我们可有可无,因为人们无法教给它仁慈的价值?
在这场风暴过后,世界会变成什么样子,人类还会剩下什么?
·体验令人震惊的近未来现实景象
·潜入一部多层次的科幻惊悚剧,其中反乌托邦的现实与数字乌托邦相互交织
·在一个充斥着无处不在的数字主义、监视和超人类主义的社会中,解开全球阴谋
·探索一个具有丰富而独特的视觉风格的世界,它将现实环境与低多边形的人物结合在一起
·扮演记者理查德·诺兰的角色,以及五个额外的可扮演人物
·运用灵活性、演绎技巧和研究来重建理查德的过去
最低配置:
操作系统: Win 7, 8, 10, 32bit
处理器: 2.8 Ghz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 560 / AMD Radeon 7770 or similar, at least 2 GB of VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 23 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit
处理器: 3 Ghz Quad Core CPU
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 370 or similar, at least 4 GB of VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 23 GB 可用空间
一款非常具有赛博朋克既视感的反乌托邦叙事类冒险游戏。从游戏的风格上来看,它具有简单主义的LowPoly元素,但却将整个世界完美、清晰的表达出来,给人一种夹杂在真实与虚幻之间的既视感,也恰恰是印证了游戏的主题中心,而游戏运用了非常有技巧性的叙事手法将整个故事所脱显出来,带给玩家们一种大片或是精彩小说的既视感。虽然游戏中的战斗元素并不多,但我们仍旧是能够从整个篇幅中感受到一场激烈的运动和争斗正在悄然的升起..这就是它的神奇之处,也是一次反乌托邦的示警..如果那一天,真的到来?