《Donut County》是一款颇具艺术风格的策略类解谜游戏,其玩法与我们所熟知的《黑洞大作战》相似,不过Hole.IO是借鉴了该游戏的玩法而火爆异常的。而这款吃吃吃的游戏则拥有着更多的元素,且能够让人静下心神享受这个美丽的LowPoly世界。
《Donut County》是由Ben Esposito制作,Annapurna Interactive发行的一款叙事型物理解谜游戏。
在游戏中,玩家将扮演地上一个不断变大的地洞。让我们一起来认识各种可爱的角色、偷偷拿走他们的垃圾并丢进地洞里。
浣熊利用远程控制的垃圾偷取地洞占领了 Donut County。你将扮演操控地洞的浣熊 BK,利用地洞吞掉他的朋友们以及他们的家,以此获得各种看起来傻乎乎的奖励。
有一天,BK 不小心掉进了自己挖出的一个地洞里,并在里面遇到他最好的朋友 Mira 以及 Donut County 的居民们。他们全部被困在距离地面 999 英尺的地底之下,浣熊必须给他们一个解释!
·探索每个角色的家,注意看每个人的家都有着独特的环境。
·移动地洞吞掉他们的东西,地洞会随着每次吞噬变得越来越大。
·在地洞中组合各种物体可获得神奇的效果:熬汤、饲养兔子、发射烟火,等等。
·将各种东西弹射到地洞外面。你可以通过这种手段来解谜...或单纯地当一个破坏王。
·吞噬一切。在整个小镇全部消失之前,地洞将一直存在。
Donut County 是由 What Remains of Edith Finch 和 The Unfinished Swan 的设计者 Ben Esposito 创作。
经历六年的独力开发,在消耗掉几十个甜甜圈(用于研究)以及与一只浣熊发生一场命中注定的邂逅之后,他终于推出了这款游戏。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core2 Duo E8400
内存: 2 GB RAM
图形: Radeon HD 3870
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3-4170 or better
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GT 640 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
13年在GDC展出的游戏,历经五年终于发出,不过就这5年,已经被voodoo抢到了先机,那款Hole.IO便是借用了这款游戏的核心吃吃吃的玩法,不过在游戏中吃吃吃只占百分之40左右的部分,更多的解谜内容和宁静的安逸感让人觉得很舒服~
总体来说游戏玩法有些单一,解密内容过少,游戏流程太短,不过贱萌的浣熊是吸引我玩的动力,剧情方面比较偏向于欧美玩家的口味,一些幽默的言语和各种尴尬的瞬间总让人能够莞尔一笑。