《無常》是一款全自由视角的反英雄主义东方武侠动作类游戏。动作、冒险、解谜,这是一款类似于《战神》与《鬼武者》一般玩法的游戏,当东方武侠与反英雄主义结合、碰撞,那么会发生什么?
《無常》是一款中国风的东方幻想题材动作、冒险、解谜,外加电影化叙事的动作冒险游戏。
在中华传统神话体系的包装下,讲述一个反传统的黑暗英雄故事。其玩法类似《The Last Of Us》以及新《战神》的随行同伴,共同破解逆天灭世的阴谋。
“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。” ——《金刚经》
我们想讲一个故事,故事是压抑的、黑暗的——不同于传统仙侠游戏“言情”模式。
每个人都被命运操纵着,每个人都在向命运抗争着,在因缘际会之时做出的种种行为换来的将是何种果报?在命运的迷雾之中你是否能找到前行的路?在幻觉与现实之间你能否坚守本心?無常才是常态,如何面对無常的命运和無常的人生,故事中的每一个人展现了不一样的态度。
动作冒险类游戏在国际主流方面非常适合讲述一段旅程、一个故事,这方面有《The Last Of Us》,有《神秘海域》系列,新《战神》也更加强调叙事。而在国产游戏领域,此类游戏几乎是空白。
所以我们想用最适合叙事的游戏类型来好好讲一个故事。游戏中的一切,包括每一场战斗,每一次关卡中的事件和谜题,都将围绕故事体验来打造,尽可能地营造一个充满幻想但又真实的游戏世界。
我们将挑战完整的3D动作冒险体验,冷兵器的ACT战斗类似新《战神》,多样的关卡跳跃要素类似《神秘海域》,再加上一点点潜行要素,一点点解谜要素,几乎全程都是全自由视角,同伴几乎全程陪同一起冒险也让你路途上不那么寂寞有个人可以聊天、…
这是一个全面的挑战,我们想做的不是一个用一两个创意支撑起来的游戏,不是只靠剧情和对白支撑起来的游戏,我们要挑战的是做出一个完整的高品质的游戏!很难,但是我们开始了……
·电影化叙事。
·动作、冒险、解密。
·反传统东方幻想题材。
·水魔风格反英雄主义。
暂无
一款玩法比较丰富的第三人称动作类游戏,其开发商采用了全新的游戏方式向我们叙述了一段令人难忘的故事。玩家在游戏中将会在作为一名反英雄注意来观察这个神奇的仙侠世界。
其游戏的玩法则有一些经典的A-RPG类型游戏的精髓,看上去又有一些武侠大作的既视感,虽然游戏完成度较低,所投放出来的资料有限,不过着这个题材势必会受到很多玩家的注目。
游戏暂未发售,无法提供更多评测,敬请谅解。