《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》是一款风格独特的恐怖冒险类解谜游戏。对于大多数人来说,拿到Offer去上班是一件令人开心的事情,但是对于我们的主角来说...恐怕有些不合适,因为这个地方,不太太平呐...
《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》是由Baroque Decay制作,Another Indie发行的一款像素风格恐怖冒险解谜游戏。
游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画,不同于实际游戏中简单的造型,在动画中人物立绘设计精致,玩家也能从这些动画中感受人物的情感变化,简直不要太棒。
布莱恩·帕斯特纳克来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!
在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。
布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。
·熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。
·学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。
·跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。
·思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。
·注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。
·进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你!
越繁华的城市,越少不了高楼大厦的装点。车来车往,将不同身份职业的人们送进这一幢幢大楼里。总是会有楼外的人因楼内奢华的环境气派的装修而渴望进入,可只有身在楼中的人才会懂其中之苦,坐在舒适的办公室里要应对的可不是繁重的工作压力这么简单,处理与同事老板之间的关系也让人应接不暇。
尽管如此,越来越多的年轻人还是希望能够待在舒适的环境中工作,因此诞生了不少“雅皮士”( 雅皮士:这一说法流行与20世纪80年代的西方国家,特指有上进心、较高知识技术水平和消费能力高的年轻人 )。国外一个热衷于像素艺术的制作团队Baroque Decay就将这些“雅皮士”的职场生活制作成了一款名叫Yuppie Psycho的游戏,并从一个职场新人Brian 的视角展开了故事。
令人意外的是,这既不是一个职场新人养成记,也不是一段职场恋爱Galgame,却是一款彻头彻尾的恐怖游戏。
·社会问题凸显下的故事背景
游戏的背景设置为90年代的反乌托邦社会,主人公是一个带着黑框眼镜,穿着学院装的有着一副满脸忧愁的男孩Brian出现在画面当中,主人公非常日系的形象似乎在暗示这游戏的故事是发生在日本。而在游戏之中,主人公如同其他游戏中的角色那样,被贴上了幸运BUFF,他毕业后的第一份工作就得到了世界500强企业之一“Sintracorp”的青睐,并成功获得了该企业的offer。
·用像素演绎恐怖
游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画,不同于实际游戏中简单的造型,在动画中人物立绘设计精致,玩家也能从这些动画中感受人物的情感变化。
对于游戏的动画穿插以及游戏中剧情的呈现形式上,制作团队从David Lynch,David Cronenberg等小众艺术家的作品中汲取灵感,同时在制造游戏氛围上受到了日本导演冢本晋也的电影、伊藤润二的漫画影响,营造出神秘和超现实主义的气氛。
·经典恐怖玩法的融合
虽然目前游戏并没有公开,但从开发者对游戏的介绍中我们还是对能了解到一些游戏的玩法。在这里,生存、冒险以及解谜贯穿着整场游戏。我们可以使用电梯充分探索公司所在的大楼,来回在Sintracorp的各个部门寻找线索;还能调查周围可疑的事件,甚至也能和同事们对话,从他们的对话中了解这个公司的情况并倾听他们的苦与乐。
另外,这个已经发生诡异事件的公司充满着各种稀奇古怪的生物,弱小的玩家也没有能力对抗他们你,所以需要随时躲藏以确保自己安全。更重要的是,还要利用线索解开关键的谜题,不过这种时候务必小心不能让“女巫”靠近你。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP
处理器: Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 3000
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Core i3, i5, i7
内存: 4 GB RAM
感觉全身的注意力都要被这款游戏给吸进去了。独特的过场、绘画手法和像素艺术的画面能够给玩家带来极为不同的游戏体验。
游戏虽然是以恐怖题材为承载进行的作品,但实际上想要讲述的内容恐怖与反乌托邦的世界和“雅皮士”有着密切的关联,同时也是想要借用这个题材来做一个反讽,想必确实是花了不少心思去制作。
而对于玩家来说,着一系列紧张而刺激的探索过程也必将令人感受到极强的压迫感!