《A 列车》系列是日本知名的铁道游戏,本次新作《A 列车 9》承袭前代的 3D 即时运算,再次强化画面品质,废除格子设计,强调逼真写实的地形,这次的铁道一如现实,高低起伏、弯曲转弧,天上地下均可铺设,玩家将可见亲手安排规划的列车驰骋于山川河海间。同时本作还引入了巴士、货车等一般道路运输,提供更加灵活运用的手段之余,还要考虑红绿灯安排以及塞车问题,为经营层面再添考虑因素。
《A 列车 9》除了画面品质的再提升外,还重新导入了系列作《A 列车 5》中的巴士、卡车等陆上交通运输系统。相较于前作,《A 列车 9》这次更重视游戏的真实性,不但游戏地图更加辽阔,列车长度也调整为 10节的编组。路线设置上取消了以往逐格铺设的方式,玩家将能够更自由地延伸铁道路线,也由于格子的取消,让《A 列车 9》中的城市配置更加顺畅自然。
新要素“电力系统&公车货运” 考验经营手腕
历代游戏中少见的公车货运,这次将带领玩家深入城市各处角落。当铁道车站、轨道因占地面积不小,而导致安排上必须有所舍弃时,由成本低、道路铺设也较为方便的公车货运来填补这些空缺,足可体验另一层面的路线规划乐趣。
而作为现代化高科技都市不可或缺的“电力系统”,也首次被导入游戏中。发电厂的设置不须考虑距离因素,一经设立,便可供应全张地图。然而正如现实,火力发电、核子发电、太阳能等诸多不同发电方式,可供应的电量多寡各有差异,随着都市成长茁壮,电力需求逐步提升,初期的风力、火力发电必然供不应求,定要走向淘汰之路,偏偏发电厂是既昂贵、又相当耗费建设资材的建筑物,要如何在发展的同时,维持必要的资金以适时更新,可又是一项挑战项目了。