ShoeBox提供图片格式转换功能,可以帮助用户将图片和Sprite表相互转换。用户可以自定义各种输出参数,提供GIF转换功能。有需要的朋友不要错过。欢迎下载使用!
功能介绍包位图(精灵表)
这个功能非常强大。在游戏制作中,我们经常使用TexturePacker等工具将一些破碎的图片合成一个spritesheet,好处不言而喻。ShoeBox的这个功能在某些方面不如TP工具强大,但是有自己的特色功能。TA可以将多张图片、SWF(AS1、AS2、AS3版本)动画或GIF动画合成为一张纹理贴图。功能强大,支持SWF/GIF。
读取向导(读取精灵)
读取向导窗体或位图字体集,并将其单独导出为向导图片。需要图片文件和搜索索引文本文件(即图片描述数据文件)。
选择向导(提取精灵)
用alpha通道检测图片的精灵图片,标记一次序列号导出。当丢失图片描述文件时,该功能可以作为向导表单反向导出向导图片。如果同一个物体在图片中有一个透明的间隙,它将被标记多个序列号。这并不理想。如果朋友想用这个功能,注意一下。
设置锚点(精灵枢轴)
我们在Cocos2D中用的不多,但是pivot是在starling中设置的。
图像使用者界面
位图字体(位图字体)
分割psd文件(分割PSD)
这个功能绝对是艺人的福利。强烈建议朋友们把这个鞋盒推荐给自己公司的MM,握住他们的小手,教他们如何使用这个功能。如果艺术是GG,那就算了。我不知道其他的艺术作品是怎样的。作为一个非艺术人士,我经常使用Photoshop。当我导出图片时,如果图层太多,我会通过隐藏其他图层来逐个导出图层的图片,这涉及到剪切或创建新文档进行导出。麻烦?当然可以。因此,该功能可以高效地导出PSD中的图片。
切片9
顾名思义,这个功能处理九宫格图片。因为Cocos2D有自己的九宫图类,这里就不介绍了。
动画
阿尼框架(阿尼框架)
将GIF或SWF动画导出为帧序列图。异常强大!将上面的GIF动画图片拖放到AniFrames后,保存将导出动画的序列帧。SWF也是一样。该函数通常用于解析资源。
框架表(框架表)
该功能集成了动画帧序列导出(AniFrames)和打包精灵。将GIF或SWF动画文件拖放到它们上面后,它们可以保存为精灵形式,其中包含动画帧序列图。
位图
日本位图
使用alpha通道组将32位RGBA位图转换为24位JPG格式。该引擎需要加载JPG图像进行解析,然后通过复制右侧alpha通道并将其应用于左侧颜色区域来重组32位RGBA图像。现在好像很少用这种做法了。
掩模图像
通过掩蔽和羽化JPG图片来合成复杂的图片。不清楚如何使用这个。
用法1。当您第一次打开软件时,软件会提示更新,然后没有响应。单击此处取消退出,然后您可以正常打开软件。
二、打开软件后,选择需要的功能,拖动图片进行编辑。
安装说明1。在这个网站上下载软件并解压
2.打开软件安装包
3.选择安装路径,然后单击确定。