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Hydrogen(音频处理软件)Hydrogen(音频处理软件)官方下载

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Hydrogen(音频处理软件)软件介绍 下载地址

  •   Hydrogen是一款专业的音频处理工具,采用QT4编程技术,拥有直观友好的用户界面,让专业的音乐创作者可以在软件中尽情的创作动人的音乐;作为一款专业的音频合成软件,用户可以单独使用它,也可以基于音频模式模拟鼓机,甚至能够通过连接外部的MIDI键盘和音序器等设备使用;Hydrogen能够轻松导入和导出多种类型的声音样本文件,拥有无限制的音频编辑功能,可以对音频的音量,伴奏,音效等进行调整;这款软件为音乐创作者提供了一个专业的声音处理平台,非常好用,感兴趣的朋友不妨下载感受。

    Hydrogen(音频处理软件)
    软件功能

      1、基于样式的音序器,具有无限数量的样式,并且可以将样式链接到歌曲。

      2、每个码型最多具有192个音阶,每个事件都有一个单独的级别,并且码型长度是可变的。

      3、具有音量,静音,独奏,音频和视频功能的无限乐器轨道。

      4、仪器的多层支撑,每个仪器最多16个样品。

      5、具有基本剪切和循环功能的样本编辑器。

      6、通过橡皮筋,CLI的时间延长和提示音功能,需要橡皮筋cli包装。

      7、具有脚本播放功能的列表,制表速度先进,可以导入/导出歌曲文件。

      8、按住Shift键和鼠标以进行MIDI学习,在许多GUI键盘上单击MIDI设置编辑器。

    软件特色

      1、基于QT4的友好,模块化,快速和直观的用户界面。

      2、基于样本的立体声音频引擎可以导入WAV,Au和AIFF声音样本。

      3、支持压缩flac文件中的样本,一次播放多种模式。

      4、独特的人体速度,人体时间,俯仰和摆动功能。

      5、带有可视节拍器和歌曲位置标签的Director窗口。

      6、具有可变速度,单模式和堆栈模式的时间线。

      7、将单个模式导出/导入到歌曲项目中。

    使用方法

      基本样式(图1和2)长4小节(分为2个不同的小节,每个小节重复2次,因此为[2a * 2] + [2b * 2]),并从一开始就贯穿整首歌最后,包括即兴演奏;在大多数情况下(不包括前奏和即兴演奏),此基本模式会重复2次,以达到歌曲(A,B,C)每个部分常用的8小节。开始之前,让我们将速度设置为98bpm(提示,您可以在自己喜欢的媒体播放器中播放歌曲并通过反复单击Hydrogen中的反斜杠键跟随节奏来自己找出歌曲的速度),并从菜单“ Grid Resolution ”设置为“ 16”。要创建一个新的形态,选择“ Closed HH ”工具,点击RMB并选择“填写注释 ”:前两个栏将被填充。然后按照下面2张图片中的说明,手动将Snare Jazz和Kick的节拍插入,我们就拥有了歌曲的基本样式。请注意踩-的节拍如何具有不同的“硬度”:落在小节开始处的节拍设置为[0.78],其他节拍设置为[0.50](您可以在Hydrogen的较低状态条上进行检查),为了给歌唱凹槽

    Hydrogen(音频处理软件)

      图1基本模式,第一栏。

    Hydrogen(音频处理软件)

      图2基本样式,第二个条。

      在我们开始写下经文之前,有4个前奏条,除了最后一个有开放的踩-之外,其他所有前奏条都相等。然后,我们应该这样做:

      例如,用RMB重命名歌曲编辑器中的第一个样式,单击名称“ Empty Pattern ”,然后将其更改为“ intro_a ”。

      在第一个旁边添加两个“ X”(分别代表第二个和第三个条)

      在模式编辑器中创建基本模式(图1)

      对于第四个栏,我们将打开踩-(图3):

      在“歌曲编辑器”中的“人民币”上,按新创建的模式,选择“ 复制 ”,然后选择一个名称(例如“ intro_b ”),然后自动出现一个新名称。

      选择您刚刚创建的图案(重要!)

      删除“ Closed HH ”的最后两个节拍,然后将它们移至“ Open HH ”。

      从“ Grid Resolution ”中选择“ 32”,并在前一个拍子附近添加另外2个拍子。

      调整这4个拍子的硬度,以使第一个为[0.78],而其他三个为[0.20]以模拟更长的开度。

    Hydrogen(音频处理软件)

      图3详细介绍,第四栏。

      2. 第一节经文

      由于我们已经编写了基本模式,因此现在我们应该已经知道了基础。要创建第一个诗句,我们只需要从“歌曲编辑器”中复制模式“ intro_a ”,然后重命名为“ AB-C_1 ”,因为这是该诗句的第一个小节,最终也将适合该桥(B )和合唱(C)。注意,为什么我们不能仅在此模式旁边再添加2个“ X”?因为在第一个小节中有一个“ Crash ”节拍结束了前一个介绍,因此,两个小节并不完全相等;您必须复制模式“ AB-C_1 ”并将其重命名为“ AB-C_2 ”,削减之前引用的“ 崩溃 ”节拍。

      接下来的两个小节相同:只需将图2中的模式复制到乐曲编辑器中,即可根据之前的模式将其重命名,并添加两个“ X”(因为它们相同),您应该将数字“ 8”作为如图4所示。

      这节经文的其余4个小节与我们刚写的大致相同,那么为什么要从头开始重做所有内容?编号为5、6、7的小节实际上与之前的小节相同,因此我们只需在模式“ AB-C_2 ”上添加2 个叉号,并在“ AB-C_3 + 4 ”上添加一个叉号即可,注意逻辑上重命名这些模式(因此可以理解歌曲如何在“歌曲编辑器”中移动),同时在第八栏中有一个填充词可以关闭该诗句。我们必须在新行中复制+粘贴已经写入的模式(例如“ AB-C_3 + 4 ”),将其重命名为“ AB-C_8 ”,然后如图4所示对其进行修改。请注意在这种情况下三个“第四小节上的 “小军乐爵士 ”拍子的硬度已正确调整为[0.10],[0.20]和[0.78];您无法在图片中看到它,但是 “ Tom Mid ”的最后两个拍子都被“触摸”到[0.50],毕竟这只是一个小填充,最好不要用力敲鼓:)

    Hydrogen(音频处理软件)

      图4第一节经文的第八节。

      歌曲编辑器中的结果应该类似于图5。

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      图5歌曲编辑器中的前奏和第一节经文。

      警告!如果您在不保存工作的情况下达到了这一点,那么现在是执行此操作的好时机。一个简单的[CTRL + S]后跟歌曲文件的名称,您就可以了。如果要添加更多信息,请在“歌曲编辑器”的“ S”按钮上单击LMB,然后根据需要更改字段:打开文件后将显示这些信息。

      3. 桥及以下

      既然我们已经完成了第一节经文,那么您就应该了解整个事情的工作原理:第一座桥是由相同的8个小节(4 + 4)组成的,在第四节的末尾稍有变化,这将迫使我们创建一个“自定义”第四个小节,而其他小节可以通过我们友好的小叉号('X')轻松添加。

      让我们以创建的最新模式作为示例(“ AB-C_8 ”),将其复制并重命名为“ Bridge1_4 ”(即,第一个桥的第四栏),然后如图6所示对其进行修改。我们已经快速完成了桥!现在,“歌曲编辑器”应如图7所示。仔细观察一下,应该问为什么桥的第五个小节(整首歌的第17 个小节)没有分配给模式“ AB-C_1 ”;答案是该模式还具有“ 崩溃 ”,而“ 崩溃 ”在“ AB-C_2 + 5 + 6 ”中不存在。

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      图6第一桥的第四根横杆

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      图7带有第一个桥的歌曲编辑器。

      现在我们可以快速构建歌曲的其余部分:在这首桥之后有另一节经文,然后是桥和合唱,它们基本上是相同的,因此我们只需要在少数情况下创建不同的模式(以及本指南)您会找到包含整首歌曲的歌曲文件)。当然,在歌曲编辑器中可以写的行数与歌曲中的条形图一样多,但是整首歌曲将变得难以听懂,而且歌曲文件会更大。

      4. Riff

      在半首歌曲周围有两个重复音节:每个重复音节长2小节,但实际上模式是相同的,只是其他乐器弹奏的是我们在这首歌的最后一个重复音节中会看到的东西(鼓也在演奏重复音节的模式) 。

      在此即兴演奏中,鼓的演奏方式与我们对一个小节(参见图1)所知相同,而在第二个小节中,鼓仅敲击两次(图8),然后再次敲击,然后再敲两次,最终填充很小(图9);同样,用[0.78]和[0.20]不同强度的节拍来完成踩hi。

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      图8 riff的第二小节。

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      图9即兴演奏的第四小节。

      5,歌曲的后半部分

      即兴演奏后,我们完成了一半的工作。我们只需要写下两节经文,一个桥,一个重复3次的合唱,以及最后的即兴重复。

      歌曲的第二部分与上一曲稍有不同,因为我们在经文中有一些踩-的开口,并且每4个小节几乎每次都填充一小段:从头开始更容易设置一组新的模式(即“歌曲编辑器中的ABC- * ”))复制后缀,例如“ _hh”,以显示“ Open HH ”的存在。如本指南的引言中所述,Jeff Porcaro投入了很多技巧来播放这首歌,这使得在纸质(或在氢气上)原始转录和“冷”转录产生的歌曲有所不同:因此,这首歌会尽量忠实于原作,但另一只“耳朵”可能会给同一部分提供另一个书面编排:毕竟,这没什么大不了的,因为我们展示的是程序的工作原理,而不是像Porcaro那样演奏:)

      在图10中,这是两首歌的歌曲编辑器中的节以及第一个即兴段之后的琴桥的情况。如您所见,前几个小节(根据“歌曲编辑器”的枚举是48-50)已经写过,而其他小节(51-71)是新的。此外,由于“ ABC-3a_hh ”(图11见示例)和“ ABC-4a_hh ”标识了一些模式“ ad hoc ”,因为到目前为止它们都没有任何模式变化。

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      图10歌曲编辑器中的第三和第四栏。

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      图11第三座桥的第七根钢筋。

      在第三个琴桥之后,我们重复合唱:第一次使用“ Stick ”代替“ Snare Jazz ”,并且我们不演奏“ Kick ”(即使听起来可能相反,因为贝斯吉他确实在这里演奏,因此我们将相同的底鼓拍在[0.50]处轻轻拍打),而第二次和第三次合唱进行时,有一些不同的小节,如模式“ C3_ * ”所示。在图12中,模式“ C3_6 + 7&C4_3 ” (略有不同...),它残酷地标识了第三和弦的第六和第七小节以及第四和弦的第三小节:如果您认为这令人困惑,则可以找到自己的方法:-)

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      图12模式 “ C3_6 + 7&C4_3 ”。

      6.最后的即兴演奏

      歌曲的结尾重复了我们之前遇到的略有不同的即兴演奏:前两个小节相同(即模式+ 2个节拍),而鼓的第三个小节实际上与其他乐器一起演奏(图13),最终以总是。

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      图13最后的即兴演奏。

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