弹性云渲染客户端是一个云渲染服务平台。用户可以通过弹性云渲染客户端方便地管理自己的任务,弹性云渲染客户端拥有海量的计算能力,大大缩短了排队和渲染时间,采用分布式分块渲染,提供了两种方式大大提高了渲染速度。
软件具有强大的计算能力
基于未来量子云云计算平台的海量计算集群,渲染平台可以快速高效地获取计算资源,大大缩短排队和渲染时间。
面向服务的架构
弹性云渲染平台以开放的姿态设计,提供面向服务的架构SOA,使第三方web或客户端能够快速便捷地访问量子云未来的渲染集群。
渲染管理易于使用
提供易于使用的SAAS层渲染管理Web应用。支持3dsMax、Maya、Nuke、Houdini等主流cg制作软件的配置管理,支持渲染作业的实时监控。
智能场景分析服务
通过智能场景分析服务,可以对场景中使用的软件、插件、镜头、输出分辨率以及依赖的地图、纹理、参考等进行一键智能分析打包,智能解决文件传输前的重大问题。
分布式块渲染
提供了两种方法来大大提高渲染速度。一是多个镜头会将多个任务提交给不同的计算资源进行同步渲染。第二,对于Max渲染,允许用户对渲染进行划分(比如4*4),每个划分的块会分配给不同的渲染资源进行并行计算。
严格的安全保证
严格遵守与用户的保密协议,做好安全防范措施,确保客户利益不受侵害。严格的用户认证、数据隔离和存储、高强度的加密策略保证了传输的安全性。