发布时间:2021-04-03来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
每个游戏中,技能玩法是很精彩的一部分,《时空猎人》中的技能不止炫丽,种类玩法都多。异能者共有十个技能,进游戏有两个激活的技能。游戏技能键有三个,进游戏便可激活第三个技能火石陨落。
1级:烈焰冲击(攻击目标3次!基础伤害170%20点固定伤害)
5级:虚无之球 (攻击目标次数4次,基础伤害200%20点固定伤害)
8级:火石坠落 (攻击目标4次120%点基础伤害20点固定伤害)
10级:闪袭 (攻击目标3次,基础攻击155%固定伤害20点)
15级:流光盾(攻击目标5次基础伤害100%固定伤害20点)
20级:雷光之怒(攻击目标7次,基础伤害70%固定伤害30点)
25级:能量球(攻击目标10次,基础伤害90%固定伤害20点)
30级:火柱冲天(攻击目标12次,基础伤害70%固定伤害20点)
35级:暗之回旋 (攻击目标8次,基础伤害120%固定伤害20点)
40级:紫泉泳现 (攻击目标27次基础伤害70%固定伤害20点)
每升一级技能:基础伤害增加5%固定伤害能加5点,冷却时间每级减少1秒
技能每升一级也要和等级有关!比如:虚无之球技能,5级可以解封1级,学习下一级必须7级可以学,所以说等级也是有关的。
我现在技能:1级毁灭暴击、5级虚无之球、20级雷光之怒。
这只是前期冲级的加点,等级到达35级的时候,建议大家去商城买个技能重设,学习25级以后的技能,不然后边副本不好过,攻击提升不上去。
有15级和30级。15级只能30级以下的玩家进入,30级战场只能30级以上的玩家进入。大家注意自己等级,千万别错过。
装备颜色:分为:白色-绿色-蓝色-橙色。
装备品质:普通-标准-优秀-极品。
装备属性分为:攻击,命中,防御,暴击 ,精神,闪避。
装备等级:1,6,11,16,20,24级(目前等级打的就是这些装备)
在猎人里,装备属性都是固定的。
比如标准11级武器:89攻击,命中14;极品11武器:102攻击,20命中。所以说每个等级的装备属性固定,不是随机,所以说没有挑战性。
比如24级绿色装备:
武器:强化一次 +34攻击
衣服:强化一次 +241血
护腿:强化一次 +6点防御,70点血
项链:强化一次 +7点命中,2点闪避
腰带:强化一次 +3点攻击,7点防御
鞋子:强化一次 +命中1点,闪避4点
每次强化都是有几率的,从开始100%到强化11的50%几率,强化7以上就会出现以下情况。
比如24级武器:强化武器有50.3%的几率强化失败,损坏几率14.8%,降级的几率20.8%,不变的几率19.8%。
本人体验,强化12的时候失败了,武器也降低到10了;后来继续强化,武器失败又变9了,又强化成功到了10。武器强化到11就不要强了,强12失败几率太大了,强化好几次,是亲身体验的。
2021-02-17
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