发布时间:2021-04-04来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
流云击 对敌方造成的伤害增加100%;普通攻击时触发。
碎玉击 对敌方造成的伤害增加100%;普通攻击时触发。
无敌斩 当敌方的生命少于30%,对其一击必杀;攻击时触发。
鬼面阎罗 对敌方造成的伤害增加150%;精准攻击时触发。
破敌 附加自身体力125%的伤害;精准攻击时触发。
斗转星移 闪避敌方造成的伤害,并将100%的伤害反馈给敌将;精准防御时触发。
惊雷斩 附加自身武力125%的伤害;精准攻击时触发。
搏命 消耗生命当前值的15%,换取一次攻击机会,攻击后伤害增加35%;攻击时触发。
强袭 附加自身体力125%的伤害;普通攻击时触发。
连环斩 可再次发动一次攻击;普通攻击时触发。
苦肉 消耗20%的生命,对敌方造成的伤害增加100%;攻击时触发。
连射 可再次发动一次攻击,且对敌方造成的伤害增加25%;普通攻击时触发。
威风 附加自身体力125%的伤害;精准攻击时触发。
将军 附加自身统率135%的伤害;普通攻击时触发。
反击 发动一次反击,且对敌方造成的伤害增加25%;普通防御时触发。
刃甲 将受到伤害的100%反馈给敌方;普通防御时触发。
猛击 对敌方造成的伤害增加150%;普通攻击时触发。
勇武 附加自身智力125%的伤害;精准攻击时触发。
咆哮 使敌方生命降低30%;战斗开始触发。
横扫 附加自身统帅125%的伤害;普通攻击时触发。
无双 附加自身武力125%的伤害;普通攻击时触发。
傲世斩 附加自身统帅30%的伤害;普通攻击时触发。
霸体斩 附加自身体力30%的伤害;普通攻击时触发。
暴击 造成的伤害增加20%;普通攻击时触发。
吸血 吸血25%;普通攻击时触发。
回春 生命恢复15%;普通攻击时触发。
美人计 使用美人计召集溃逃士兵的80%继续战斗;防御时触发。
撒豆成兵 使我方所有部队士兵增加20%;自己回合触发。
轻抚瑶琴 给损伤最严重的部队恢复其50%的士兵;自己回合触发。
魅惑 敌方所有部队智力降低20%,持续10回合;战斗开始触发。
东风祭 敌方所有部队士兵大量阵亡,阵亡数量为诸葛亮智力的50%;自己回合触发。
占星术 闪避敌方造成的伤害;防御时触发。
曼舞 战斗开始,敌方所有单位防御降低20%,持续8回合。
葬花 战斗开始,敌方所有单位攻击降低20%,持续8回合。
遗计 当自身部队少于20%,触发遗计使敌方中路部队全部阵亡;自己回合触发。
迂回 贾诩对敌军后排进行迂回打击,造成大量是士兵阵亡,阵亡数量为敌军带兵数量的50% ;
战斗开始触发。
招降 当自身部队少于70%,造成伤害增加50%,且招降伤害50%的敌军部队为己用;攻击时 触发。
火烧连营 敌方前排部队大量士兵阵亡,阵亡数量为陆逊统帅的75%;自己回合触发。
连环计 敌方中路部队大量士兵阵亡,阵亡数量为庞统智力的100%;自己回合触发。
嫁祸 闪避敌方造成的伤害,并将100%的伤害反馈给敌方;防御时触发。
妙计 敌方边路部队大量士兵阵亡,阵亡数量为荀彧智力的100%;自己回合触发。
奇术 附加自身智力125%的伤害;攻击时触发。
烈焰焚天 敌方随机3支部队的大量士兵阵亡,阵亡数量为周瑜统帅的75%;自己回合触发。
反伤 将受到伤害的50%反馈给敌方;防御时触发。
速射 再次发动一次攻击;攻击时触发。
格挡 受到的伤害减少50%;防御时触发。
落雷 使敌方生命减少30%;攻击时触发。
致命 造成的伤害增加50%;攻击时触发。
冲撞 造成的伤害增加50%;攻击时触发。
嗜血 吸血50%;攻击时触发。
碎击 造成的伤害增加50%;攻击时触发。
治愈 治疗受伤最严重的部队,生命恢复30%;攻击时触发。
刺杀 攻击敌方受伤最严重的单位;自己回合触发。
破军斩 附加自身武力20%的伤害;攻击时触发。
睿智斩 附加自身智力20%的伤害;攻击时触发。
兵锋斩 附加自身统帅20%的伤害;攻击时触发。
金刚斩 附加自身体力20%的伤害;攻击时触发。
皓月斩 造成的伤害增加80%;普通攻击时触发。
藤甲 受到的伤害减少40%;普通防御时触发。
回旋镖 造成的伤害增加80%;普通攻击时触发。
闪击 可再次发动一次攻击;普通攻击时触发。
力劈 造成的伤害增加80%;普通攻击时触发。
昂扬 附加自身武力80%的伤害;攻击时触发。
军令如山 附加自身统率100%的伤害;攻击时触发。
白衣渡江 造成伤害为敌方生命上限的15%;战斗开始触发。
钝击 造成的伤害增加80%;普通攻击时触发。
暗箭 攻击敌方受伤最严重的单位;普通攻击时触发。
怒斩 造成的伤害增加80%;普通攻击时触发。
反攻 发起一次反击。普通防御时触发。
不动如山 我方所有单位的防御增加20%,持续10回合。战斗开始触发。
怒吼 造成目标生命上限15%的伤害。战斗开始触发。
鼓舞 我方所有单位的攻击增加20%,持续10回合。战斗开始触发。
怒击 附加自身体力80%的伤害。普通攻击时触发。
睿智术 智力+3
统御术 统率+3
强身术 体力+3
武术 武力+3
强攻决 攻击+10
金钟决 防御+10
技巧决 特技+10
强兵决 带兵+10
钢身决 生命+10
2021-02-17
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