发布时间:2021-01-28来源:互联网作者:优先下载站
很多萌新玩家第一次接触多多自走棋这款游戏,很想了解哪些英雄棋子是必选的,哪些英雄棋子比较强大,小编今天就解答下大家的疑问,欢迎阅读!
第一张:凋零法师
身材评估:生命值在所有单位的英雄棋子中是中等偏低的存在,攻击力也比较弱,攻击速度就更是慢到不行,这个英雄基础属性只能说一般。
技能评估:AOE伤害减益型技能。这个技能的伤害输出是非常不错的,附带的效果还能够让对手的攻击速度变慢,对于物理对效果明显,需要弹射才能打出伤害,打单体时就很乏力了。
羁绊评估:不眠和法师,一般来说不眠BUFF是不用他的,除非你要搞4不眠减甲流出来。法师BUFF也一般不用他的,能用到的只有6法,但他一般是在6法已经凑齐的情况下上去补一手输出。一般的羁绊效果对凋零法师是没什么作用的。
拿卡评估:在对阵物理流强队可以考虑拿一手,能极大降低对方输出——如龙骑巨魔骑战术猎等。
第二张:海啸追猎者
身材评估:他的生命力HP只能说是中等偏下水准,攻击速度简直是龟速,基础数据综合来讲是比较差的。
技能评估:大型AOE伤害控制型技能。虽然在最近的更新中被砍了一刀削弱了,但光看控制效果也足够了。不过2星才能明显看出技能效果。3格和5格差距还是很大的。
羁绊评估:海族和猎人。一般来说这俩个BUFF对他没什么用,只有6猎玩家需要这俩个羁绊。他作为一个功能型卡,海啸追猎者不用依赖于猎人BUFF,简单点说就是有没有都一样,海族BUFF看对方阵容才能体现出效果。羁绊加成的效果来说只能算差。
拿卡评估:后期阵容缺控制时补充一手,如果站位非常的好,那么能保证控制技能稳定释放。个人不是特别喜欢这张卡,感觉效果还是不行。必须要俩星,1星效果太弱了。
第三张:矮人直升机
身材评估:虽然生命力处于中下水准,但是其的攻击破坏力是非常不错的,处于优秀的水准,攻击的速度也是非常的快,综合评价是一个不错的棋子!
技能评估:AOE技能的范围伤害非常的大,非常适合用来补刀,而且其攻击伤害也是非常强的,最重要的是会造成双层的伤害夹击,是后期用来补充伤害的神技!
羁绊评估:矮人和工匠。工匠BUFF可以在炸弹人没来前先凑齐4工匠,加强前排肉度,好更好的稳定住血量找炸弹人(对于6地精玩家来说),对于只是用来充当挂件的阵容来说,只有一个矮人有用,超远程射击,基本不会往前跳,能稳定在后排进行输出。
拿卡评估:主要用于补充自身阵容伤害和针对护甲高或手长的队伍,如战士地精和猎人等。
第四张:毁灭者
身材评估:生命力非常高,简直是肉盾的存在,但是攻击力和攻击的速度比较一般,总体来说还算不差的一个英雄。
技能评估:老版本神级,当前版本较弱。
其技能所能够造成的范围伤害来讲比较的低,虽然范围小,但是攻击力非常的强悍!
伤害类型是物理伤害,但范围较短只能打到一些近战单位,远程单位很多都碰不到
近战单位大部分护甲一般都非常的强悍,所以这个设定上就比较差了,但也是5费卡中的巨额伤害型技能了。
羁绊评估:地精和工匠。6地精玩家千等万等的卡,来了立马摇身一变当家作主,不来就是个弟弟,可以准备收拾收拾出局了。不过由于当前BUFF对地精的削弱,没有3星的6地精还是很弱。(我奶德经常血入6地精)。
拿卡评估:一般只适用于打奶德队等近战队或手偏短的且护甲不高的队伍。
第五张:暗
身材评估:生命值高,攻击力一般,攻击速度一般。总体来说一般。
技能评估:5费神级非他莫属,能够使用去大部分情况。无论是打野还是打人效果都很显著,尤其是在40波巨魔一家野怪的表现非常亮眼,经常能够打到上万的输出。
羁绊评估:灵族和术士,讲真灵族这时候了真没啥用。主要就是术士,本身超强的技能,使得他成为术士队少有的高输出,也是后期术士队必备的卡。
拿卡评估:主要用于针对抗性高的队伍,如骑士队,战士队,地精队。都能打出非常明显的效果。
本文转载自KN攻略组。
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