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让你不秃头 我会在网上玩盔甲 冰 火和黑暗少年

发布时间:2021-10-02来源:互联网作者:

我去玩了《战甲Online》,这是一款以三国为主题为背景的SLG策略网页游戏。玩家将在他们建立的主城扩大地盘,统一三国。每个军事指挥官都有自己鲜明的特点,让玩家在组建部队时可以随意搭配。作为一款三国游戏,在游戏设计上要尽可能还原历史,在章节情节和军事指挥官设计上要尽可能复合史实。游戏除了以往玩家熟悉的各种系统之外,还设计了一个即时世界战场,供玩家在世界范围内进行战斗。全国战场全天开放,城市时刻被攻击!

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《战甲online》游戏中元素的选择肯定很多人认为没关系,或者他们基本上选择“冰”和“光”,因为这两种二级护甲技能的效果更好,这会让对手的单个目标“冻结”和“眩晕”,但它们不一定是最好的。另外,选择属性的偏向要综合参考人物的职业、初始属性等条件,才能达到最佳效果。

经过游戏的实际测试,四种不同元素的效果如下:

火:每回合造成目标单体失血,持续2回合。目测和启动这个效果的自身角色血量有关,也就是这个角色的血量越高,在中燃状态下就会有越多的血液流失到目标身上。

冰:冻结目标2回合。它不能动,但似乎可以避免?

光:类似于冰。打晕目标2回合不能移动,但目测未发现回避。不知道有没有。

黑暗:让目标进入诅咒状态。目测2回合目标攻击力降低到1。

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根据上面的视觉结果,首先我们来说说职业和这四个元素属性的影响:

雇佣兵:建议使用火元素,因为雇佣兵的血量增幅最高,所以任务的血量是一个不错的路线,既能抗打,又能利用火元素的这个效果对目标造成很高的伤害。

机械师:建议用冰和光,随便选一个。因为机械师的攻击力增长偏高,但是比较单薄,容易被击杀,所以通过冰冻或者眩晕来克制对手是最划算的。

赏金猎人:这个中立职业暴击几率很高,所以建议使用黑暗诅咒对手,让对手减少对自己的伤害,同时对手可以攻击自己,提高自己的胜算,并触发多次二级护甲技能攻击,提高自己的暴击和伤害几率。

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人物初始属性条件:当然这主要是针对伙伴。细心的玩家会发现,在1级招募初始伙伴时,四个元素的属性并不完全相同,其中一个会更强。是的,那么这个属性就是成长性比较强的部分,也就是说没有装备这个元素的成长值会更高。然后可以尝试选择修改后的图像对应的元素来使用,这样这个元素的值就会比其他元素高。我去玩了游戏社区,这是一个互动娱乐社区。致力于打造游戏用户交流分享的基于内容的游戏社区,是游戏玩家享受、享受、分享游戏的全新载体。社区免费为用户提供各种网络游戏和资讯,立志成为中文顶级互动娱乐社区。

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