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哈利波特魔法觉醒赫敏多重冰卡组分享

发布时间:2021-12-03来源:互联网作者:

哈利波特魔法觉醒赫敏是游戏中的强力金卡,但需要搭配正确的卡套才能发挥其作用。下面小编为玩家推荐一套赫敏多冰卡套!

哈利波特魔法觉醒赫敏多重冰卡组分享

哈利波特魔法觉醒赫敏多重冰卡组分享

卡组选择和原因(按重要性排序):

1.快速锁定多冰:必须带卡组核心连击,仅需3/3费就能产出吨输出。多重冰的有效速度比烟花快,所以更难隐藏。禁闭法术和膨胀法术的主要区别在于禁闭法术的范围更广,更容易拉到多个单位。不过充气法术的好处是命中后对手无法用扫帚躲避后续伤害,充气法术可以打断对手救人,所以在残局结束后更容易使用。这是个见仁见智的问题。我个人比较喜欢用禁闭,除了弹多了,没有回音,还是挺有用的。

2.烟雾遍布蛋:低成本法术,被动卡库过滤和召回,烟雾可以躲避雷击,毒角兽的冲锋和各种召唤兽的攻击,非常有用。一万发子弹可以造成很高的伤害,可以解决一些麻烦的生物近战,也有可能换来飞沙走石。有些人也喜欢用扫帚,但我不推荐,因为扫帚经常拿在手里,而且他们通常有点不愿意滥情,所以会显得卡。不过还是有一些走法的,所以反而带了随从来炫耀。

3.跟着表现:神卡,我只能说用过的人都知道它有多爽。首先使用时有一个没有动作卡的远距离位移(被水牢困住,可以侥幸逃脱)。其次,还一闪手捏一闪手真的会安全很多。如果你随便避开一个法术,你会赚到额外的钱。如果你藏了烟花,你会赚到血.除此之外,还可以带着队友和召唤兽逃跑,还可以喝一口牛奶。简而言之,它非常容易使用。

43360、神风武英、accio、水枪:属于对抗牌,可以根据自己喜欢的4-5个法术进行选择。可以换成霹雳爆、吹气、你的武器以外的武器等等。取决于他们的个人爱好。神开始揉血,嗅出没有影子的马卡山,他最后的收割能力也很强。Accio平时可以搓血和解决大生物,也可以和卡珊和禁锢咒打连击,但是命中率不错。如果不确定,可以选择炽火、雷云等非定向法术。水枪主要用来解决火、喀山、马尔福等大麻烦,还可以破盾。对面牌没用的时候也能造成高伤害,很强。

替代卡:

闪回法术(上限高,可以瞬间打出1200血,但是很难打出,但是平时复制其他牌也很容易,非常灵活。但是我没有卡槽,所以忍痛放弃,但还是可以带的,主要看你的分段阶梯环境是否适合。)

吹风机(同理,单卡很强,一张卡可以拖住对面召唤生物近十秒,可以给连击更多时间保存。有时候对面的怪物跳起来,你没有资源解决,与其解决不如解决。一秒钟玩一套把戏不是很美吗?

烟花:禁锢法术和烟花不太兼容,很容易隐藏。而且烟花的成本比多重冰还高,会干扰成本的降低。所以,过关,我见过多重冰烟花的流派,但是怎么说呢,太吵了,伤害很高。不过,我很吃队友。我的队友稍微拉一下臀部就送过来了。我个人是单人双排,没有固定的队友,比较喜欢有更多发挥空间的卡组。

合作伙伴选择:

1.马尔福:核心牌,超高爆发的证明最好。如果没有,伤害会差很多,但还是可以打的。

2.弗雷哥:同上。另外,我个人认为两兄弟的体力比马尔福三人组强。命令人是很痛苦的。我通常把他们放在第三位,为endg而战

赫敏:是的,它非常实用,但是我没有玩雷击。况且赫敏在玩的时候有很多地方和小细节需要考虑,有点人才外流_(:')_,所以没带。

洛蒂:当你回到蓝色时,当你把它放在角落里时,它不会移动。不去掉还行,但是吃了神风基本就没了。不太推荐。没有其他合伙人能接受。

艾薇:简单的解决办法,可以吃大火烧、石头人、马尔福等等,但是只能吃一次。你没有别的东西可以选择随身携带。

海格:如果你死了,你可以返还行动卡,也可以带着残血带走队友的保护。使用方便,但不能搭配多个冰块,不建议带,其他都不能用。

[卡组游戏]

开始:穿越多重冰,减费(忘了说了,最好是紫色以上的赫敏打这一套,不然跑起来不顺畅)。然后视情况而定,解决游戏并节省至少六费,召唤马尔福,打出禁锢多个冰的连击(打赵廉这个系列的时候注意自己和召唤对象的位置,尽量附上对方的怪物与人战斗。基本上所有的怪物,包括大火,都可以持续几秒钟。打出来点血也没关系,一定要调整位置,打满了就赚血)。一般直接命中一半血就没了,然后继续用神风和accio搓血,招Kas如果玩闪回,两个基础伙伴离开后对面的人就没了。我的功能性和下限比较强,但是爆发不够。你不能一边吃蛋糕一边吃。

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