发布时间:2021-12-15来源:互联网作者:=$docheckrep[2]?ReplaceWriter($ecms_gr[writer]):$ecms_gr[writer]?>
抢上官源是一个新上线的角色,玩家对他的实力一直褒贬不一。边肖在这里会客观地为球员分析他的实力,所以让我们一起来看看吧!
目前大部分人都不喜欢上官源的护航能力,因为每回合只能为队友挡下“物理”伤害。但如果把上官源定义为典型的守规矩的护卫型铁卫,很容易走入思维死角。
首先,按照官方的定义,上官渊更喜欢输出铁卫。当他的天赋完全开启后,可以达到24%的防伤,24%的增伤,2点机动性,0.5倍追击主动普攻。
从视觉上看,上官源是万金油牌,不弱不强,对超模也不强,但也没有明显的缺点(在没有属性面板之前,只看天赋云就能猜到)。原因如下:
作为一名进攻型铁卫,上官渊拥有接近劈砍王的A级伤害,在双“甲”情况下对于血吸虫病的控制有着很好的扛伤能力,拥有超越大部分风的机动性。
比较《王者斩》的放大倍数:
目前剑客的物理攻击面板在2400左右,铁卫的物理攻击(B)不在2000左右,物理攻击(C)在1850左右。由于尚未公开,作为输出字符的瞎猜应该在2000到2100之间。以斩王为例。斩王的天赋在主动战斗中承受20%的伤害,平切倍率为1.6倍,而葛源这边在主动战斗中承受24%的伤害,平切倍率为1.5倍。双方的放大倍数接近,葛源腰带的被动性至关重要。
如果拿走射手专属的【千里飞天】,可以再移动3格,物理攻击为20%,正好拉平砍杀王和上官的差距,等于砍杀伤害和砍杀王的等级。上官渊的机动性是砍杀王高的两倍(图3招,天赋2招再3招),但没有砍杀王的吸血能力。
如果被动带【刚勇】的普攻范围为1,则每回合虽然失去20%的物理攻击加成和再移动3格的能力,但也可以为2格内的队友阻挡一次“物理”攻击。但是由于普攻距离为1,不需要伪装近战反击,所以虽然没有王者斩的吸血,但是也没有伤害。
说完攻击,说说上官源的护航能力。
因为上官渊机动性强,可以加入莽队,在前线阻挡对剑邪、李友或曹勤的物理攻击(不过技能组和饰品完全不同,需要带【阵待送】、【刚用】和珠宝玉玺,否则首发机动性不足)。
从【阵】开始,20%物理防御,1次移动,免疫“移动力下降”,加上玉玺1的移动力,可以走5格,刚好跟上风的速度。不过第一轮开局,球队就要等上官开技了,下一轮会比较粗糙,不过刚好和葛匹配。第一回合大部队免于受伤,第二回合全民骑脸。
然后说说上官源的硬度,因为是铁卫的原因,高概率是物理防御和血量的双“甲”,天生强悍,天赋24%无伤。如果魂石被石兵附魔,则免伤最高可达32%(基础10%进场22%),45-56%免伤基本正常。如果葛易云重新加入球队,最大无伤可达76人。
说完防御,再谈机动性,如果我说上官源机动性恐怖应该没人反驳吧?在极限叠加的情况下,人物移动3格,天赋2机动性,狼2,[阵] 1,玉玺1,[千里飞]移动3格,最高机动性12格,但当然没有人会这样堆积机动性,但即使不需要狼和[阵],还是有9个合适的格。在战棋游戏中,如果你很好地使用机动性,你将打破游戏。
最后说说大家关心的大招,伤害1.7倍,战后血量恢复50%,2-5格同时命中,头晕眼花。这个技能在流火中会有很大的可玩性。第一,流火第4回合开始,这个技能会逐渐变成必杀技,因为第4回合,场地外已经有3个毒环了。如果把人轰出去,多出来的飞行距离会变晕,在毒环外晕倒会死。同时,护士也极难晕倒。而且越晚回合越难回天,大多数只能走3格的角色是不可能回天的。因此,用来对抗对方的铁卫是非常致命的,所以你不必杀死你,而是毒害你。同时,对于其他卡牌,1.7倍的伤害也不低。
以上是上官渊的预测和判断。综上所述,这张牌不弱,有输出,有硬度,有机动性,可以起到一定的守卫作用,同时还有一个可玩性很高的控制技能。不够强壮,当不了超模,当不了仓库保管员。
2021-02-17
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