发布时间:2021-04-05来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
契约兵团游戏中,战斗系统分为战术设置、战术流程、职业搭配和觉醒技巧。下面小编就为大家详解介绍一下。
玩家点击战术设置可以进入战术设置界面,战术界面如图所示:
进入战术设置界面后可以看到在中间有很大的一个7*7格子的棋盘,方形的头像代表每一个佣兵,玩家可以将佣兵从界面右边的佣兵列表拖拽到棋牌的格子上,则表示该佣兵将会出战,并且站在战场的那个位置,棋盘的箭头表示佣兵向右方近攻。
战前布阵规则:
出战佣兵数不能超过玩法限制佣兵个数,冒险模式和竞技场是6个,生存战是8个。佣兵站位不能重叠。
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点击棋盘上的佣兵头像,右边会弹出个人战术设置框,如图所示:
如图点击棋盘上的达尼头像,右边出现了达尼个人战术设置面板,其中包含以下信息:
1、佣兵名字与当前情况。
2、佣兵队长技能(为队长时才有作用)。
3、佣兵的战术倾向设定。
4、佣兵的攻击倾向设定。
5、将该佣兵设置成队长。
佣兵个人战术可以进行2个大项设置,一个是攻击性的设置,一个是攻击优先级的设置。
攻击性设置包括三种:
防御型:佣兵血量低于80%时选择暂时撤退,跑出一段距离后再回来攻击。
中立型:佣兵血量低于50%时选择暂时撤退,跑出一段距离后再回来攻击。
攻击型:誓死不撤退,一直攻击。
攻击优先级的设置包括三种:
最近的敌人:永远优先攻击距离最近的敌人。
主要敌人:在一定范围内优先攻击优先级最高的敌人。
暗杀:攻击场上优先级最高的敌人。
当设置成暗杀时,攻击优先级:魔法师>治疗师>弓箭手/狙击手>暗杀者>其他。
玩家进入关卡后,如图所系看到战斗准备界面,通过3D图显示了我方阵容和敌方阵容。
其中包括以下信息:
玩家布置好阵型后点击左下角回退键,能保存阵型并回到战场界面,佣兵站位会根据玩家刚布置的阵型转换过来,玩家点击战斗开始,则扣除玩家体力并开始战斗,若体力不足则无法开始战斗。
有的关卡战斗为1回合,有的关卡战斗为2回合,有的关卡战斗为N回合,战斗为连续战斗,佣兵的剩余血量继承到下一回合战斗,佣兵死亡后不可复活也无法参加下一回合的战斗,但是每回合战斗前可以再次设置战术。
战斗过程都是自动战斗,玩家无法手动操作来影响战斗,每个佣兵根据自己的已设定战术来进行战斗。
战斗没有时间限制。直到某一方佣兵全部死亡。
佣兵死亡后不可复活。
若战斗过程中玩家上阵佣兵全部阵亡,则战斗结束,玩家战斗失败,无法获得任何奖励。
敌方佣兵全部死亡时,则该波战斗结束,如果战斗有多波,则上一回合战斗结束时佣兵状态保留到下一回合。
率先消灭完最后一回合的敌人,则玩家战斗胜利,获得一定的奖励。
如果战斗有多波,每一回合最多更换3名不同的佣兵上阵。
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血量:血量为0则死亡。
仇恨:攻击目标时会使目标产生仇恨值,仇恨能影响目标选择攻击目标。
移动速度:近攻和逃跑时移动的速度。
物理攻防属性:计算伤害时的主要因素。
魔法攻防属性:计算伤害时的主要因素。
技能直接伤害:计算伤害时的主要因素。
攻击距离:可以攻击到敌方的最远距离。
追击距离:可以选择目标的最远距离。
攻击速度:每次攻击的时间间隔。
冰冻:冻住敌人,使敌人无法移动且无法攻击和释放技能。
觉醒:觉醒后当回合能力值大大增加。(血量较低时有一定几率觉醒)
眩晕:眩晕对方,使敌人无法移动且无法攻击和释放技能。
混乱:让对方混乱,无法移动且无法攻击和释放技能。
恐惧:让对方感到害怕,无头绪的到处行走且不进行攻击和释放技能。
沉默:使敌方无法释放技能。
BUFF:正面影响佣兵能力。有单体有群体
DEBUFF:负面影响佣兵能力,有单体有群体。
撤退:暂时放弃攻击目标,跑向队伍后方,再进行攻击。
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只有最后的战斗胜利了才能获得战斗奖励。战斗结算分为三大块,分别为佣兵团奖励与战斗评价、佣兵个人奖励、战斗信息统计。
佣兵团奖励与战斗评价
如图所示:
佣兵个人奖励与战斗评价
如图所示:
战斗胜利后,会根据佣兵的个人表现给予评价和奖励经验值,只有上场战斗的佣兵才能获得而奖励。
根据佣兵的战斗评分不同,给予的经验奖励也不同。
根据战斗表现,会给所有的出场佣兵一个评分,评分越高,佣兵得到的个人经验越多。
根据战斗表现,会给予佣兵三个特殊评价,分别为:
MVP(最有价值队员)
KILLER(人头最多的)
ASSIST(助攻王)
若佣兵在战斗中死亡,本场所获经验会减少(约为原来的80%)。
点击查看详细战斗结果结果能查看详细的战斗信息和三个特殊评价的获得人员。
点击【我的佣兵团】页还能查看我方和敌方详细的战斗信息:
作为战斗中玩家唯一可以主动操作的玩法,对战斗局势的重要性不言而喻,我们先在介绍下觉醒吧。
如图所示在战斗界面左下方有一个进度条,进度条会根据一定条件不断增长,当达到一定数值时,就可以点击佣兵头像,选择让佣兵觉醒!
觉醒条件:佣兵至少达到3星
觉醒变化:觉醒以后佣兵体型会变得巨大,属性也能得到一定的增长,最关键的是,部分觉醒后的佣兵可以释放自己独有的觉醒技能(大招)哦!
觉醒规则:每个佣兵在一场战斗中只能觉醒一次,觉醒状态会一直保持到战斗结束。
正确选择佣兵的觉醒顺序是很重要的。因为觉醒技能都是和职业有关系,带有职业特点的,我们可以根据战场的形式来选择佣兵的觉醒顺序,例如感觉肉盾不给力时,可以选择觉醒肉盾,输出不够时,可以觉醒输出。具体怎么样的觉醒顺序才好就得靠玩家们去游戏里体验啦!
2021-02-17
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