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文明起源新手玩法攻略

发布时间:2021-01-29来源:互联网作者:优先下载站

文明起源是一款好玩的文明发展类游戏,玩家从原始时代开始,化身为一名部落首领,你需要带领你的部落开拓新的文明,小编今天就分享下这款手游的新手攻略,希望能帮助到大家!

文明起源新手玩法攻略

第一阶段:

出门点开分工,一般开局采集提供的食物最多(这神奇的游戏不能储备食物),出门全上采集,然后政策要点一个大肆宣传(声望在开局第十年游戏第二十年就很重要了),有围猎别去试那个水,虽然都会成功,但是你的部落成员会被这个南蛮入侵踩死多少就不知道了。

这样开局迅速就能拉起你的“国民体制健康”,就不会有因身体素质不够而暴毙的部落成员了(有也不多)最重要的还是声望,反正迅速累积声望,最好有三十,因为开局第十年你要找老婆了。

有恶兽就不理它,之前本来以为不赶它走它要来杀人,结果只是粮食减产而已,大前期全挂采集所以这个负面效果不担心。

前期部落人不多,相亲大会可以要人去做生产

文明起源新手玩法攻略

第二阶段:

这时候应该会说其他部族的女人都来找你了,然后要你选(可以多选!当然看你声望够不够)选老婆自然要选特长好的,比如文字啊历法什么的,肯定选读书人嘛,能多选的话要选个村妇。然后生娃,个人觉得探索、历法还有畜牧或者农耕得有(我就是科技水平都炸了,还不知道种田或者畜牧,更别说其他了),通过人物来提前解锁其他生产方式(我就是取了文字生了探索和文字,最后剩七年脑子才开窍解锁了种田)

娶了老婆可以政策不管个人声望去点部落声望(假如粮食产量可观)

无论你科技水平如何,哪个生产方式产量高就往哪里送人(详情“分工”里的“?”)毕竟民以食为天。但是有空闲记得往探索里面送人,要注意前三项(探索、狩猎、采集)的人数上限比较低。随时注意看分工中各个生产方式的人数上限变化和产量变化

别的部落找你任何一起打猎啊,借东西换东西和各种救灾啊帮就是了,玩着玩着没人敢打你,全列表的同盟,当然如果发现了新部族而且对方声望很低,我们又何乐而不为呢?

假如你的战力上两千,随便去围猎了不围白不围。在粮食产量基本一直高于消耗量的情况下,你的部落成员身体素质会越来越高,每一个都是精悍的摔跤手,不用训练,他们身上的肌肉和黑色皮革也能令敌人闻风丧胆。我的国民素质都满了……当然这个两千多三四千战力你顶多和动物摔个跤,和异兽的话,要摔死好多人的……

个人不建议用鼓励生育,除非你的产量和消耗量差距很悬殊,比如前期中期差个三四五百的样子可以开一年(当然你要考虑你的子民在后来有多能生,量力而行)

假如你的部族声望上来了,基本每年都有流浪者来投靠你,运气好还能被小部落主动上门附庸。所以前期中期基本不太需要鼓励生育,生还是婴儿,你看那些来投奔的能直接投入使用还附赠几个小婴儿。(部族声望上100就改成漠不关心吧,反正也不会掉,然后粮食产量够的话换成个人声望普通宣传就行了)相亲大会一般不会再去要别人了,也就平衡一下男女性别比例,操作得当应该是不会去贩卖人口的

第三阶段:

这时候应该部落整体很成熟了,无非就是各种点同意和看分工调整人数,这时候有那个闲心和产量可以去练兵,反正这时候基本就是后期型战狂该浪的时候了。这后面这操作索然无味就是不停调整人数点同意,等战力上了五六千可以再打怪。当然没发展好的话还是按着前面照做不误。

第四阶段:

运气好呢晚几年再来,一般结局也就是亚特兰蒂斯,玩的好的呢也就是达成了传说,你的部落会幸存下来,当然不包括你自己

天赋树

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