发布时间:2021-04-20来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
我们将于周一(11月23日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为二口女、桃花妖、黑童子、食梦貘、青行灯、清姬、小袖之手、跳跳哥哥。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为铃鹿御前、彼岸花。
其中小袖之手、跳跳哥哥为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。
1、不知火
我们希望通过降低三技能[夜海蝶步]的位移速度和法强加成,以及特质[离殇]的吸血比例,使得其他式神在面对不知火时,有更大的反制空间。
特质[离殇]:
法术吸血比例从24%下调至18%。
三技能[夜海蝶步]:
飞行速度从2000下调至1750。
法强加成从35%下调至30%。
2、鬼使黑
在鬼使黑的面板属性调整后,其容错性得到一定提升,我们将适当下调鬼使黑在叠满特质[魂殇]的伤害,以平衡其整体强度。
特质[魂殇]:
最大生命值伤害从5%下调至4%。
3、匣中少女
匣中少女目前同时拥有着较强的前期对线强度和中后期保护能力,总体强度略高于其他祝类式神,我们将适当下调匣中少女的对线期强度。
特质[惜物]:
护盾值从6%最大生命值调整为3.3%(+0.15%*当前等级)最大生命值。
一技能[流光]:
基础回复从10/45/80/115/150点下调至10/35/60/85/110点。
三技能[回梦]:
生命值回复比例由40/45/50/55/60%下调至25/30/35/40/45%。
4、大司命
大司命目前在前期有着较强的回复和伤害能力。我们将适当下调大司命和回复和伤害基础值,以平衡其在前期的强度。
特质[无错之理]:
触发[谬误]回复的生命值由30(+10*当前等级+20%法强)点下调至20(+8*当前等级+20%法强)点。
一技能[开玄云]:
伤害基础值由80/100/120/140/160点下调至60/80/100/120/140点。
5、黑崎一护
黑崎一护目前在上单位置的强度略高,我们将降低其虚化状态期间的韧性值加成,提升对抗方的反制空间,并降低了黑崎一护虚化状态的持续时间。
一技能[灵驻绝压]:
卍解状态下,调整为命中敌人后技能才进入冷却。
终极技能[卍解]:
虚化状态:韧性从25/30/35%调整为25/25/25%,持续时间从5秒调整为4秒。
6、青坊主
青坊主目前在上单位置的强度略低,我们将适当上调了其减伤值和伤害值,提升其对拼的强度,同时针对[佛心之相]和[伏魔之相]两个形态上调不同的加成数值,希望能令两个形态的出装更有差异化。
一技能[禅定]:
基础形态及佛心之相:
持续期间伤害减免效果由8/9/10/11/12%提升至10/11/12/13/14%。
伏魔之相:
持续期间伤害减免效果由8%提升至10%。
二技能[摩诃]:
伏魔之相:
挥舞禅杖造成的伤害额外攻击加成由0.6上调至0.7。
佛心之相:
挥舞禅杖造成的伤害额外最大生命值加成由0.04上调至0.055。
7、日和坊
日和坊目前前期对线强度较高,我们将适当下调日和坊一技能[暖日]的飞行速度和基础伤害,同时优化了在三技能[炎晖]的持续过程中无法提前释放一技能[暖日]的问题。
一技能[暖日]:
第1段暖日飞行速度由1800下调至1600,伤害基础值由45/72.5/100/127.5/155点调整至35/62.5/90/117.5/145点。
第2段暖日的伤害基础值由30/47.5/75/92.5/110点调整为25/42.5/70/87.5/105点。
三技能[炎晖]:
持续过程中可以提前释放暖日。
8、九命猫
目前九命猫的输出能力比较依赖其暴击属性上的收益,令其前期和后期的强度差异变化过大,前期过于弱势。我们希望在保证其核心玩法不变的前提下,通过调整其基础技能收益和暴击装备收益的比例,使其在前期没有获得暴击属性的装备时也有着一定的强度。
特质[九命]-重制:
被动效果:九命猫每升1级会提升自身5%暴击率,最高可获得50%,但暴击效果为165%(正常为200%);同时装备特效[针女]的附加伤害下降至原本的40%。
九命猫每次暴击会获得1层[猫尾]印记,每层会提升自身移速,最多叠加6层。当九命猫受到致命伤害时,若[猫尾]印记多于4层,则会消耗所有印记并在短暂延迟后复活,同时获得生命值回复。该效果有一定冷却时间。
一技能[报复]-重制:
九命猫强化自身,令下次普攻变为二连击,造成物理伤害和持续减速效果。在[炸毛]状态下,减速效果将变为定身效果。
二技能[利爪]:
移除减速和定身效果。
三技能[扑击]:
优化位移命中敌方时的攻击后摇。
四技能[炸毛]:
技能变身生效时间点大幅度提前。
[御神枪]
目前部分法术型式神在购买[御神枪]后,刷野速度和强度提升幅度较大,我们适当下调了[御神枪]的基础伤害和对野怪的伤害系数。
对野怪伤害从4倍下调至3.2倍。
基础伤害从120点下调至100点。
1、调整了棋手等级的规则,初始为1级,最高为5级。
2、调整了人口上限的规则,不再跟随棋手等级变化,始终为10。
3、调整了各等级的棋盒槽数和各品质棋子的抽取概率。
4、调整了金币的获取规则,第一回合可获取5金币,每回合+1,上限为10。
5、调整了购买棋子的金币消耗。
6、调整了出售棋子可获得的金币。
7、新增金币回收规则,每回合剩余的金币不会再被保留,会在每个回合的锁定阶段清0,且去除了连胜连败奖励、利息奖励、获胜金币奖励。
8、调整了提升棋手等级的规则。
9、调整了棋手的总血量,从100调整到50。
10、重置麻将棋赛季。
1、血影·魍之匣
活动时间:11月20日维护后-11月26日
匣中少女血影组系列皮肤「血影·魍之匣」崭新登场,11.20-11.26首周折扣8.8折,请勿错过哦!
2、海波暗涌
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一年一度的御火祭即将开启,在这祥和而盛大的祭典之中,不起眼的异常却越来越多。海番队、血影组……漩涡之中,谁才是看破真相的人?
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3、达摩降福
活动时间:11月20日维护后
小鹿男圣诞颂歌系列皮肤[冬夜鹿铃]开启限时兑换!
1、添加了匣中少女一技能[流光]标记触发后的消散特效。
2、优化了匣中少女使用终极技能[藏珍之匣]后匣子的变色效果。
3、修复了黑童子赛季皮肤[赤镰之将]大厅互动语音与音效缺失的问题。
4、修正九命猫1技能[报复]使用后立即开始计算冷却的问题。
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