发布时间:2021-04-23来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
英雄调整
优化连招增加容错
现有的技能衔接手感和技能冷却设计使得夏洛特的连招命中难度和进场退场难度有些过高,稍有不慎便会出现难以入场或者逃生的尴尬处境。因此本次调整我们对于此两点进行了优化,并调整了被动、三技能的免伤比例,以提高夏洛特的容错率和使用体验。
一技能冷却时间:固定9秒→9秒(-0.4秒/lv) 二技能:增加延迟打断效果 二技能追加技:减少后摇0.1秒 二技能追加技冷却时间:固定3秒→3秒(-0.2秒/lv)
三技能追加技:减少后摇0.15秒 被动技能、三技能免伤:固定30%→固定40% 被动技能:修复追加技强化时间开始瞬间和结束瞬间,释放技能和拖动指示器会被自动取消的问题
被动移速降低
新版本中白起得益于装备调整得到了多方位的提升,不但拥有了更加强大的回复能力,也拥有了更快的发育速度,这让他在对抗路众多英雄中显得有些过于全面。强大的回复能力是白起区别于其他坦克英雄的一大特色,本次我们只小幅地对白起的机动性做下调整,配合上打野刀的调整,希望能对他的追击和发育能力做一些限制。
被动技能最大提升移速:100 → 70
优化使用体验
瑶在鹿形态下使用一技能变成人形态是为了能快速进入战斗,但变鹿时机的不稳定性导致她有一定几率误操作使用到鹿形态技能,导致提前变人无技能可用。我们决定优化这一使用体验,让瑶从鹿变回人时的收益变得稳定。
一技能鹿形态:使用后重置所有技能冷却时间
优化技能释放体验
盘古一技能的释放体验一直以来都不太好,本次我们希望通过适当放宽两段间的释放间隔来优化技能释放的体验,同时我们让二段技能对沿途的敌人也造成击退使得更符合视觉理解。
一技能二段释放间隔优化:0.7秒→1秒 一技能二段效果优化:击退路径上遇到的所有敌人
优化对抗体验
马可波罗一技能的频繁消耗对敌人的杀伤力极大,但由于打击距离很远,再配合自身的机动性而使得自身风险很低,所以我们降低马可波罗一技能的射程,以提供对抗方更多的反制空间。
一技能飞行距离:1000→950 一技能技能伤害:180(+0.15Ad)→150(+10/Lv)(+0.17Ad)
野怪强度调整
阿古朵在新版本得益于装备调整强度又有了小幅的提升,她也是巅峰赛和高端局的ban位常客之一,我们优先对阿古朵野怪的属性进行适当调整,让她的前后期强度更趋均衡。后续版本我们将会尝试对她的技能释放体验进行优化,希望能让更多召唤师喜欢上这位可爱又强势的打野英雄。
球球基础生命值:2070(+280*英雄等级)→1890(+260*英雄等级) 小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:160/280/400→130/260/400,生命值:1000/2000/3300→800/1800/3000
王者荣耀官方合作网站: https://www.gaoshouyou.com/txyxzj
2021-02-17
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