发布时间:2021-04-27来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
明日之后5月28日新配件系统有什么用?明日之后在5月28日更新了新版本火山大爆发后,更新了旧版的配件套装系统。那么新版配件系统是怎么用的呢?和旧版有什么区别呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、配件系统解读
简单来说,新的系统就是打副本-爆新配件-拆旧配件,强化升级配件的过程。
新的配件分为4种,装一种所有类型武器适用,这里就不细说了,这里主要说区别
1.新配件属性
新的配件有两种属性,这里称为基础属性和强化属性。
基础属性如下图,由配件颜色绿-蓝-紫和配件基础等级有关,如Ⅲ阶来共同决定,颜色和配件基础等级越高,附加的能力也就越强。
强化属性和原配件系统是一致的,添加材料就可以强化等级,和之前说的12配是一致的,强化等级和原配件系统是一致的,也就是说,新的配件系统只是在原来的系统上添加了配件的基础属性这一额外的效果。
2.如何获得
新的配件只能从区域行动中概率获得,其中每日行动掉落的是绿色的,而每周副本掉落蓝色的,v阶在更高的副本中概率获得。
阶级相同和颜色相同的配件是可以合成高一级颜色的配件的(氪金点),比如多个绿色Ⅲ阶可以升级成1个Ⅲ阶的蓝色,但是这个合成是有概率成功的,失败还会扣除你的材料,想要概率提升和保护材料,就必须花小太阳在拱廊街买保护材料。
新配件除了颜色不同,阶级也不同,而如果你想提高配件的阶级,就必须去打区域行动来掉落,区域行动级别越高,掉落的阶级也越高,阶级是固定的属性,无法提升。
新配件的强化等级和旧配件的强化等级一致,强化还是和以前一样,买武器配件升级就好了,不过这里引入了新的强化材料,效果基本和原来一致。
3.获得以后如何转移属性
在修理台那里,可以选择拆解原配件,获得强化原来配件的机械材料来用来强化新配件,如果不想慢慢拆,可以选择销毁分解,但是以前的瞄准器将会消失,机械材料全部返还。
二、新配件系统简评
1.关于新系统
首先,对于只专注于pve的平民玩家来说,这个更新是有益的。
新系统将枪配件分成了轻型和重型两种,在不看套装属性的情况下,同等级的轻型、重型、基础(原来的配件)的作用是一样的。轻型配件可以装在重型武器上,重型配件也可以装在轻型武器上。
2.升级与合成
新配件升级比原配更快,新配件不能制作,只能通过区域行动和周本获得。所以,38级以上玩家可以把武器店和护甲店那俩机器砸了。
新配件只能通过副本概率获得,等级有高有低。三个低级的可以合成一个高级的,有概率失败。失败则配件升级材料全部返还,配件部分返还。所以不用担心你每天拱廊街买的配件打水漂了。
值得一提的是配件合成只影响套装属性。
3.关于轻型和重型
平民建议只搞轻型配件,重型配件不做。上面说到的在不看套装属性的情况下,轻重配件是一样的。
重型器械只有狙和炮,而重型武器的套装属性都是针对狙击枪的,平民狙击也就在南希和黄沙工厂沼泽用一用,这几个地方都对狙击枪没有太大的要求。尸潮和大学都是一把炮打到底,没必要配件换来换去。
以上就是今天给小伙伴们带来的明日之后5月28日新配件系统介绍,希望对大家有所帮助。
2021-02-17
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