发布时间:2021-05-04来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
旧东西在大家印象中不算是什么好的事情,因为经过一段时间的洗礼毕竟会有一定的磨损或者功能丧失,远不如新的东西用起来好使。不过因为新东西没有时间的沉淀,在某些特定的时刻也不如旧事物受欢迎。比如《我的世界》的大神们,用方块创作出一个事物后,要是不搞点小动作在里面放多久它们都不会变旧的,所以如何做旧他们颇有心得。
失落岛屿
作者:PixelBiester
在夕阳的照射下,一座小岛孤单的屹立在这片海域中。岛上并不是什么都没有,相反一座颇为华丽的城堡占据了整个小岛。
但是我们现在不是鉴赏漂亮的城堡,而是要让它有沧桑感。在游戏里要做旧的核心就是加上植物,所以这座城堡被绿植缠绕了全身,确实很有年代感。
空无一人
作者:BLINGKING305
知道了做旧的核心工艺之后,其他的作品就很好理解了。比如这个废弃的城市,因为缺少了人类的活动轨迹,所以植物在这里生长的相当自由。
但是光有植物的存在也不能说明它被荒废了,也许是绿化搞得太好呢?所以作者还把建筑收到一定的破损也表现出来了,寂寞感更强了。
废弃工地
作者:Allixer844
这栋大厦完全没有植物来帮忙增加岁月感了,再加上它竟然是个未完成的建筑,可以说是非常的“新”了,但是它确实有很旧的感觉这是为什么?
原因很简单,它周围的各种工地作业工具都处于一个静止的状态,跟暂时休息不一样,它们摆放的十分整齐,好像完全不会再用一样。再加上建筑物也有一些破损感,这个做旧真的厉害了。
废弃山洞
作者:MrVirus
刚才看到的都是建筑类的,这次来个自然系的。这个山洞外面除了山就是山,自身环境就很荒凉。
然而内部却别有洞天,竟然有树木生长在这里。它们能生长这么大看来已经很久没有人来这里了,否则它们还是小树苗的时候就可能被人扔出去了。
植物在很多时候代表新生,被赋予新生的东西竟然能给其他事物带来时间沉淀感,这样的组合还是蛮有意思的。当然加上植物也不算做旧工艺的全部了,配色上的讲究和一些意境的感觉还是需要大家在创作中摸索的。
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2021-02-17
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