发布时间:2021-05-07来源:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>作者:优先下载站
在《我的世界》里试图还原现实的作者们,会遇到一系列的问题,而他们的解决方式就是扩大规模,来提高作品的精致度。到最后,把他们的作品扔到一堆照片里,你还真的不一定能马上分辨出来呢~
色彩地图
作者:Darastlix
这就是典型的扔到照片看不出差别的作品,这个地形不算复杂,里面的内容也算一目了然,被雪原包围的绿洲中心,竟然还是个雪原,十分有趣。山脉连绵起伏,线条勾勒的十分优秀,颜色过渡也很自然。
即便拉近镜头,不仔细看还是看不出方块的影子。尤其是山顶的残雪,分布的过于真实,并且还会随着阴面阳面或多或少,大神们的细节果然满分!
都市中心
作者:BlockWorks
这座城市也是很具有混淆性的,建筑大多是方形的,某种意义上来说能很好的中和方块带来的线条问题。
但是拉近看,曲线妖娆的建筑也有不少,甚至还一个巨大的雕像屹立在中心。看到这就不得不佩服作者对细节处理的精度了,即便连绵起伏凹凸不平,也丝毫不影响整体轮廓。
大型车展
作者:BojanV03
虽然这几辆车的线条还是比较像素化,值得我们称赞的是,不同种类的车辆轮廓处理的很不错,不会什么车都一个样,并且车辆独有的美丽作者都展示的很好。
大到车身小到车轮,每一个部位都能看出线条还是比较难掌握的,所以这些车辆的还原度是真的很高。
无穷战艇
作者:InstinctXIV
又是一个不仔细看就不会被认为是《我的世界》的作品,在这里方块的特性也被题材很好的中和掉了,完全没有任何违和感。
艇内空间虽然十分巨大,但是也被安排的满满当当。看来它不光外部真实的可怕,内部也精致的吓人哦~
这样的真实背后,不知道是大神们多少次的修正。越是逼真背后付出的精力必然越多,所以要是在自己刚开始创作的作品不如意的情况下,不要轻易的放弃它。一次次的整改会让你的创作能力一点点的增加,这样良性的积累下,相信下一位大神就是你~
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2021-02-17
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